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第113章 疾如雷电(1 / 2)

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第113章疾如雷电

“好!那可就说定了!!”

牛铁明显得异常兴奋,这就是他这次来旷世游戏这边的第二个目的。

第一个目的是确定游戏的品质,以此来决定自己后面的行动。

第二个目的就是把《幽冥山海》这款游戏带到南极互娱自家的begar平台,用来给他们自家的游戏平台引流。

而这个目的,几乎是非常轻松地就被他搞定了。

周旷见他如此振奋,也只能是无奈地笑着摇了摇头。

“你准备什么时候发布游戏我也好去准备准备。”

牛铁明问出了最关键的问题,周旷听到后也是眼睛一闪。

他这次叫牛铁明来,本就有把发售时间确定下来的意思。

按照现在的开发进度来说,距离可能的发售日期已经没有多少时间了。

宣发怎么也得提前半年开始,所以现在就是宣布发售日的最佳窗口期!

而且他们很久没有发过预告片了,玩家们对此是颇有微词。

人家的游戏都是巴不得一天一个新消息,一天一个新动态。

《幽冥山海》倒好,半年半年的没有任何消息,假如不是因为有好几场风波,人们都还以为这个项目取消了呢。

不过这正说明了玩家们对于这款游戏的期待,毕竟《幽冥山海》是第一款国产3a单机游戏。

而在另一款也号称自己是“国产3a单机游戏”的虚假游戏的神话破灭了之后,玩家们更加珍惜《幽冥山海》的存在了。

自己家的孩子,我自己骂可以,别人要想骂那绝对不行!

这次他们重新制作一部《幽冥山海》的预告片,附带上具体的发布日期,可以进一步抄热玩家对于游戏的期待。

这就像一位技艺精湛的大厨,先将饭店的门打开,让门外的食客都能闻到里面的饭菜香味,才能引诱他们进来消费吃饭。

“今年年底就能完成游戏的基本制作,再加上优化需要的时间,再留出一点余量……”周旷顿了顿,看着一脸认真、正侧耳倾听的牛铁明说道,“明年五月份。”

“好,我去确定时间。”

对方听到后立刻答应了下来。

虽然听起来好像时间很久,但实际上《幽冥山海》这款游戏的开发时长已经相当之短了。

一款3a游戏做个3-5年都是正常范围,而能稳定做到这点的,又往往是那些已经十分成熟的工业化游戏团队,例如把春节算给韩国人的育碧。

而用5-7年时间完成项目的更是大有人在。

还有一些游戏甚至需要十年左右的时间完成整个项目!!

这种项目分为两类。

一类是r星,他们的扛鼎之作《道德与法治》系列的确需要这么长的制作周期。

高达数亿甚至数十亿美刀的成本,数千人的开发团队规模,加在一起才能制作出这款游戏史上,真正的世不二出的至高杰作。

所谓第九艺术的闪耀,不过如此。

第二类就是项目内部管理极其混乱,多次更迭开发团队甚至是开发公司,无数次推倒重来,才会将开发时间拖到十年左右。

这种项目几乎无一例外地以惨败告终。

所以《幽冥山海》计划用两年左右的时间完成项目,简直可以说是一个奇迹!

他们不仅是第一次制作单机游戏,更是第一次制作3a游戏,而且还是在一个从来没有做过3a单机游戏的国度从零开始!

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