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第393章 宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破防,纷纷祭出狠活(2合1)(1 / 2)

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第393章宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破防,纷纷祭出狠活(2合1)

……

东京电玩展第一天落下帷幕,霓虹闪烁的会场里仍洋溢着兴奋的气氛。

直播到现在的g酱,在展台前驻足片刻,意犹未尽地回味着刚才那场对决的快意。

她转身就见一大波日本玩家在自己身后乌压压地聚集着,个个眼里闪烁着崇拜的光芒。

“太帅了!小肉包真是越战越勇!”一个粉发少女激动得声音都有些发颤。

“没想到《桃源乡对战卡》的剧情模式这么精彩,能一边打牌一边在学园都市里撩妹”

“确实,看小肉包巧妙运用各种卡牌坑对手,我都看呆了。”两名青年兴奋地交头接耳。

“我喜欢很多兽娘卡牌,卡面有非常多可爱的打扮!”

“可爱有什么用,能打才是王道,我很喜欢奥黛丽的进化形态,简直是人型兵器啊!”一旁的学生族像是即将掐起来似地争论不休。

“我比较中意决斗盘的设计,我也想像年轻的时候那样喊出中二的台词,摆出帅气的抽卡姿势。”

一个看起来大腹便便的中年玩家,不断地盯着决斗盘看,眼眶湿润,似乎想起了自己那已经逝去的青春。

看到这一幕,柳梦圆和项目组成员的心中充盈着无比的骄傲!

瞧瞧,她和同事们付出的努力没有白费,他们的作品已经俘获了这么多人的芳心,而且是在卡牌游戏的大本营日本!

于是,柳梦圆赶紧安排工作人员,在展会大屏幕上循环重播刚才的g酱游戏实况,并且发到了各大视频网站上,瞬间吸引了无数眼球。

在这些视频中,不断有新的路人玩家进入:

“我焯打牌和谈恋爱两不误而且还是在女校中这特么不是要爽死了嘛”

“我想看后续啊,学园都市的校长为什么会头上套着丝袜出现在午夜的学校啊”

“好像g酱在直播间说,明天她还会继续来展台打这个档,等等看呗。”

“身为桃源乡的铁粉,看到这么多经典的游戏角色同台竞技,简直泪目了!”

“确实,就是不知道售价如何”

玩家们七嘴八舌,有赞不绝口的,也有担心游戏售价的,还有畅想未来的卡牌比赛的。

当然,很快牌佬开始在社交平台上展开关于卡牌阵容的热烈交流。

他们通过逐帧分析g酱的直播录像,分享通关心得、解锁卡组、曝光新卡片的模样,还有人开始尝试二创。

很快,网络上关于《桃源乡对战卡》的相关话题和二创就如雨后春笋般冒出:

《开盘炒股,你押佐仓优子还是艾蕾娜》

《新手入门教学决斗盘操作完全解析!》

《桃源乡对战卡终极卡组推荐!这局毫无死角!》

《奥黛丽琪琪的梦幻歌喉!治愈向av剪辑!》

《柳下五十岚同人漫画!十米之内都是冰窟!》

《游戏彩蛋:你发现隐藏剧情了吗剧透警告!》

与此同时,很多现场的玩家,也将自己拍摄到的试玩实况,分享到了油管和推特。

于是,不少日本玩家开始在网上兴奋地四处打听这款游戏的消息。

他们窥探开发团队的背景,追查新系列卡包的上架计划,讨论决斗盘各种功能的可能性.

无论是在电子商城的评论区,还是实体卡牌店的柜台前,到处都可以听到玩家们兴奋的声音。

“我听说这游戏是华国一个知名游戏厂商参与设计的但桃源乡这个名字很陌生嗷。”

“桃源乡都没听说过,你孤陋寡闻了,他家可是华国的vr主机御三家之一!”

“我焯,就冲这vr设备模拟出的美少女质感,我已经迫不及待要等游戏上市了!”

“你玩玩看桃源乡以前出的游戏,什么《猫娘乐园大冒险》《超时空萌娘》《我家老婆是救世主》……基本上全是与美少女挂钩!”

“而且,决斗盘的感应系统和全息投影技术也非常先进了。”

“啧啧啧,咱们日本游戏行业真要被华国游戏反超了啊。”

无论是线上网下,各色各样的讨论、期待和憧憬声此起彼伏,就连一向冷静的资深玩家,此刻也按捺不住内心的激动与好奇!

大家的视线聚焦于那个正在崭露头角的卡牌对战黑马,带着对于未来无限的向往与遐想。

……

就在《桃源乡对战卡》于东京电玩展热度飙升之际,很多老牌游戏巨头的新作却暴露出了无可遁形的缺陷,导致自家的展台被一股阴霾所笼罩。

首当其冲的就是tpc和gafreak推出的《宝可梦:幻兽对决》。

这款新作在开放试玩之后,很快就遭到了现场玩家的狂轰滥炸。

“这个游戏系列这么多年了,难道就只会换个皮肤换个马甲吗”

“确实,建模粗糙得就像上个世纪的塑胶模型。”

“卡通渲染了解一下就这3d画质也太low了吧!”

“毕竟,要为了游戏性牺牲画面捏……”

现场不断传来玩家的谩骂声。

更有玩家把矛头直接对准了游戏的根基所在——宝可梦的对战系统。

“这机制真是一成不变啊,怎么就是没点创新的想法”

“switch实在是白买,每次玩这种老掉牙的东西都很心痛。”

“连丰富的场景交互都做不到,也太遗憾了.”

面对如潮水般的抨击,宝可梦展台的工作人员面面相觑,个个被彻底震住了。

其中一个看起来很资深的设计师,更是面色苍白,双手不住地颤抖着,看起来被玩家的态度搞得措手不及。

“怎,怎么会这样我们可是耗费了大半年的时间和人力研发新画面啊”

他结结巴巴,语无伦次。

前不久刚发布预告片的时候,玩家们不是还挺兴奋的么,怎么忽然就对产品口诛笔伐起来了

“喂,你们家公司就这点儿本事吗真是不值一提!”

只见一名染着艳丽发色、涂着浓妆的玩家女孩,指着他们的鼻子大声嘲讽道,

“这次tgs我可是饱眼福了,隔壁的《桃源乡对战卡》才叫好游戏!要不你们也学着点”

“就是就是,人家用了自家的「桃源开物」引擎,画面多绚丽夺目,角色多可爱迷人!

就连游戏机制也是别出心裁,新鲜又好玩!”

一旁的男生也唯恐天下不乱似地起了哄,“作为老牌厂商,你们怎么还不如一个小公司有创意呢真是够无能的了!”

言语犀利无情,宛如利刃般刺入了工作人员的心头。他们不约而同地看向隔壁,只见桃源乡的展台前年轻玩家如潮水般涌动,个个兴高采烈地品评游戏。

有人在赞叹着美少女角色的可爱性感,有人争相讨论着场景道具的妙用,也有人大呼游戏体验太过新颖有趣……

目之所及,皆是赞美。

开发者们愣在那里,恍惚间宛若做了一个噩梦般的梦。那梦中,他们这些曾几何时威风凛凛的游戏开发者,早已沦为了小丑的行列

……这噩梦般的困境在一声“八嘎”的怒喝声中猛然惊醒过来。

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