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第22章 显血(1 / 2)

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‘显血od(卓越):显示注视的单位目标血量、名称、双方受伤害值。(更多数据显示随od品质提升而增加)

生效对象(当前默认):

自身(on)

当前区域其他玩家(off)

温馨提示:没什么可说得’

显示血量、名称、伤害,对于正常rpg游戏来说,根本是理所应当的东西。

但隐去这些数据显示,无疑可以让战斗更加刺激,让玩家心里没底。

一旦战斗胜利,倒也能提升成就感。

这方面比较着名的就是怪物猎人系列,没有血条,但怪物血量低了会步履蹒跚地跑路,让游戏更生动、更真实。

这方面卡婊是真的会花心思。

结果就是比较菜的玩家次次打显血od,而大神则记住怪物的部位血量战斗时心算伤害积累。

什么赛博数学考试啊。

扯远了,唯依也不墨迹立刻启用。

‘显血od加载完成,祝宿主游玩愉快!’

任务已经完成,但食物的储量十分不理想。

想快速提升属性,需要高品质食物,因此唯依对民房中的普通食物不屑一顾,哪怕可以当斯诺的狗粮都懒得搜。

(美味巧克力:渣女!)

大丈夫能屈能伸,唯依打算暂且禁用生化扩展包,去刷点食物。

至于功德,火焰还没完全熄灭,之后再看等一波大的。

然而……

‘禁用生化扩展包将清空交易面板的资源,当前资源:金币,19尖晶石,3红宝石

真的要禁用吗?’

你怎么不早说呢!最后的问句仿佛充满了幸灾乐祸。

如果全购买物资,小小的背包肯定装不下。

不能随买随装填,海德拉用起来也会十分麻烦。

拉倒吧,卡爷力量的狗系统!

唯依心中骂骂咧咧地查看起小地图,打算看看哪里丧尸多,过去刷一波。

很快就找到了目标,从这里往西北方向走1公里,某个建筑附近有密密麻麻的光点,几乎是人挤人的密度。

虽然她只是看到一个边边,但可以肯定丧尸数量在三位数。

“斯诺,走了!”

……

边赶路边对路上毫无防备的丧尸出手,沿路杀死17只游荡丧尸后,唯依看到了目的地。

那是一座教堂,建筑不大,但占地面积不小。

附近几亩地都是墓地,密密麻麻的光点就在墓地中。

但从外面看,除了一个神父、四个修女打扮的游荡丧尸,几乎什么都没有。

那就只能是地底下了。

不用说,《僵毁》是没这个戏码的。

唯依走进百米范围,发现灰点还是灰点,只有修女和神父丧尸对她们表示欢迎。

观察了一下,发现神父和修女丧尸都属于走尸,只是神父150血,修女80血。

女丧尸什么时候才能站起来啊!气抖冷。

想到一个好玩的,唯依带着斯诺绕着对方走,通过调整走位把五只速度有快有慢的走尸勾引到同一条直线上。

然后举起左手发出问候——凶魔之爪!

五只丧尸几乎同一时间身首分离而亡,而唯依看到自己造成的伤害有些发懵。

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