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第200章 灼烧、重伤、闪电链(1 / 2)

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本来适合引怪的技能,在李晔烨手里,直接变成了清怪技能。

那些鼠灵和鼠怪,直接就被他的魔音给杀死了。

试炼完成,李晔烨主动传送回了个人空间。

第三次日常试炼,李晔烨被传送到了东海的某座小岛上。

这一次,没有遇到别的玩家。

这次的任务是刷够1000只海怪,只限东海范围之内。

“噢嘛咪嘛咪哄……”

李晔烨直接使用魔音贯耳,魔音传出数公里之外。

一部分海怪承受不住魔音的伤害,当场死亡。

一部分海怪距离较远,受到的伤害较弱,便没有死亡。

不过,这些海怪许多受到了魔音的挑衅,纷纷朝着李晔烨这边聚拢。

待海怪数量达到一定程度,李晔烨直接开枪。

砰!砰!砰!砰!

四枪过后。

任务完成。

传回个人空间,李晔烨颇为满意地看了一眼灵能手枪的属性。

经过这几天的升级,灵能手枪又多了几个特性。

【灵能手枪:单次攻击可造成巨额伤害。

特性1-弹射:可弹射45次,每次伤害递减4%,每次弹射最远距离200米。

特性2-连射:同时发射25枚子弹。

特性3-齐射:发射弹道+12。

特性4-分裂:子弹命中目标后,对附近敌人额外发射20枚次级子弹,造成400%体魄值的物理伤害。

特性5-灵霸符:减少70%的灵能损耗,子弹命中时回复15点灵能。

特性6-体霸符:减少70%的体能损耗,子弹命中时回复15点体能。

特性7-远射:射程+米。

特性8-聚焦(主动):锁定一个主目标,所有主次子弹都将作用于该目标,包括命中该目标后产生的次子弹。

特性9-次子弹增伤:所有次子弹伤害+1000%。

特性10-子弹爆炸(主动):可主动开启或关闭。开启后,主子弹命中目标时将会造成爆炸伤害,但灵能消耗会剧增,同时攻击间隔会延长。爆炸范围取决于灵魂值,爆炸伤害取决于体魄值。

特性11-穿透:主子弹攻击时,有一定概率穿透结界或屏障。

特性12-重击:主子弹附带强力的击退效果,并额外造成1000%的体魄值的物理伤害。

特性13-狂暴:攻击时,有2%的概率触发狂暴状态。狂暴状态下,攻速+150%,持续3秒。

特性14-灼烧:主子弹命中目标后,对目标造成持续5秒的灼烧效果,使其每秒受到(体魄值+灵魂值)x100%点真实伤害。

特性15-重伤:主子弹命中目标后,对目标造成持续5秒的重伤效果,使其治疗效果降低30%。

特性16-闪电链:主子弹命中目标后,有10%的概率释放一道链状闪电,可弹射至4名敌人,造成(灵魂值x300%)点雷属性伤害。】

多了三个特性。

灼烧、重伤、闪电链。

三个特性都很不错。

灼烧可以附加真实伤害,以后在面对一些抗性和防御都极高的怪时,不至于打不出伤害来。

重伤可以降低治疗,以后在面对拥有超强自愈能力的怪时,可以有效克制其自愈能力。

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