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第2160章 游戏培养皿(1 / 2)

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什么样的游戏好玩?

口味不同的玩家会给出不同的答案。

但要说什么样的游戏配得上3A大作?

那答案就是统一的了,大量的金钱(Alotofoney)、大量的资源(Alotofresources)、大量的时间(Alotofti),高成本、高体量、高质量就是游戏界的绝对王牌——3A大作!

从最开始的开放世界的探索游戏,突破传统游戏的界限,让玩家能够肆意的飙车、放肆的打砸乃至做出现实中绝无法做出的各种举动,从而满足玩家追求刺激和欢快的感官需求;

到后来追求精细的建模、逼真的材质纹理以及震撼的光影效果,使游戏中的自然景观向着现实世界的山脉、河流、森林靠拢,却又在表现形式上高于现实世界,打造出逼真的魔幻世界、神话世界等,让玩家身临其境的去感受别样的美。

再然后,就是在前面的基础上,加入多样的玩法,既有紧张、刺激的打斗,让玩家在激烈的对战中体验战斗的快感,又有探索、解谜,以发挥玩家的智力和敏锐的观察力,还有社交互动,来增加玩家的黏性,以及与游戏氛围和剧情完美契合的音效,更好的调动玩家的情绪。

再后来,就是AR、VR、R等增强现实、虚拟现实、混合现实等虚拟游戏的出现,让玩家逐步摆脱了键盘、鼠标的束缚,拥有了更为自由的游玩体验。

而游戏行业的每一次迭代,都是建立在计算机技术的发展和突破上面。

比如说红白机的被淘汰,就是因电脑从高端走向普及,而键鼠游戏的没落,就是多感知、沉浸性、交互式的虚拟游戏的兴起,而支撑虚拟游戏的就是计算机从传统的硅基芯片,走向了量子芯片,让性能获得翻天覆地式的提升,从而支撑起了内容极其庞大的虚拟游戏。

就这么说吧,在键盘鼠标时代,最大的游戏也才几百个G,可是到了虚拟游戏时代,最初的属于尝试性的虚拟游戏,就需要十多个t的硬盘,才能装下整个游戏的内容。

而发展到现在,这些虚拟游戏的体积,更是一个比一个恐怖,就说野瑞一路上兴致勃勃介绍的‘怪兽格斗’游戏,在多次的更新后,需要三百t的硬盘才行,而这还是一部分内容由服务器承担,否则的话,游戏体积只会更大。

要处理这么庞大的内容,对电脑的cpU和GpU,要求自然是极高的,换做量子电脑之前的硅基芯片,怕是需要人均一个服务器级别的配置,才能勉强带动。

现在呢,却是轻轻松松、毫不费力。

而今,虚拟游戏也将迎来重大变革,从此摆脱头盔、眼镜等的限制,做到真正的休息时玩游戏,让人的睡眠不再是‘浪费时间’,而是能做些其他事情,这相当于寿命直接增加一倍啊,真正的第二人生啊。

毕竟过去的话,睡觉就是睡觉,一闭眼啥也不知道,。只有模模糊糊、支离破碎的梦,但游戏舱却能让人在身体休憩的时候,意识依旧保持清醒,从而在虚拟世界继续活动。

这就意味着,如果把游戏替换成工作或者学习,那人一天工作时间和学习时间将会获得极大的延长。

嗯?

等下,这下可真成007的核动力驴了,路灯杆怕是都不够了。

千叶诚越看面前这个装饰豪华,但造型却和吸血鬼棺椁有的一拼的虚拟游戏舱,越看越觉得这造型科幻、表面银白的东西,内里却是黑的。

以前嘛,下班后不回信息不接电话,还能说睡着了,没法处理额外的工作,但以后要是都用上虚拟游戏舱了,那可就一点理由都没有了,属于睡着也要工作。

就看游戏公司是否有那么一点良心了,只让虚拟游戏舱玩游戏,不允许干其他事情,否则这就真成了007的核动力驴的牲口棚了。

千叶诚的脑袋在胡思乱想,而野瑞则是两眼放光,看着面前的虚拟游戏舱宛若在欣赏一件精美绝伦的艺术品,上手触碰时,那轻盈而小心的样子,更是像在抚摸少女最柔软的皮肤一样,生怕用力一点就会将其给戳破了。

这可是划时代的造物,是人类又一次跨越式的进步,毫不夸张的说,将会对人类的社会造成颠覆式的改变。

以前嘛,白天是工作的,晚上是休息和娱乐的,但从此以后,人类将摆脱‘睡觉’的束缚,从此进入到全天候的时代。

白天在现实世界活动,晚上进入到虚拟世界活动,人类的活动范围将瞬间扩大了无数倍,因为虚拟世界是不受地域、科技的束缚的,只要有想象力,那就能创造出无数的世界,科幻、魔幻、过去、未来等等。

当然了,如果只是用来玩游戏,那不过是满足下一部分人的精神需求罢了,还谈不上改变世界、颠覆过去。

虚拟游戏舱最大的用处,就是能够给很多行业带来翻天覆地的变化。

前面的工作已经说了,能够把众多本就需要网络和电脑的工作,在晚上也能进行;更大的变革是学习和教育。

学习是真可以夜以继日了,真正做到睡觉也能学习,但最大的作用还是教学,过去的话,受限于地域和教室,一般在大学之前,绝大部分都是就近入学,而好的学校和好的老师总归是有限的,能够教导的学生也是有限的,因而才更显得宝贵。

但一旦广泛应用虚拟游戏舱,打造虚拟学校、进行线上教学,能够让孩子在家、在网上就能进行学习,还能加班加点的学习。

除此之外,还有就是各行业的培训了,不说其他了,只说成本较高的宇航员、飞行员,不需要花费大价钱打造逼真的太空和天空环境,只需要导入相应的数据,就能在虚拟世界,打造出真实的太空和天空环境,让学员直接来个实景教学,这可比tpc现在使用的虚拟模拟机更加的身临其境。

更别说虚拟模拟足够先进的话,甚至能够在虚拟世界进行各种危险性颇高的实验,还有...

总之应用前景相当的广阔,市场绝对的大。

千叶诚想的到,其他人自然也很快想到了,于是玛雅就扭过头来,用幽怨的眼神看着千叶诚,她前不久才把法伊巴斯的股票甩卖干净,结果现在就听闻法伊巴斯搞出来了这款划时代的虚拟游戏舱。

这...

就挺难绷的!

市场是很敏感的,一旦这款虚拟游戏舱能够达到预期效果,那么法伊巴斯的股票必然迎来新一波的腾飞,而在这款虚拟游戏舱量产后,那又将上一个新的台阶,翻倍都是最低的,翻个几倍、十几倍甚至几十倍都并非不可能。

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