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第645章 老孔的神链(2 / 2)

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法术暴击几率+112

玩家16888888专用

制造者:给我你的爱强化打造

当看到眼前的这条项链的出现之时,冯俊有些傻眼了,尤其是看到这条项链的专用id正是老孔的那个魔王号的id之后,更是心神震惊不已。

冯俊怎么也没有想到自己一天当中,竟然能够看到两条神链,甚至是每一条都是超乎自己认知的一个存在。

眼前的这条项链,初始灵力达到了287点之多,这么一个灵力已经算是相当恐怖的一个存在,更为重要的还是,这么一条项链竟然还拥有着法术暴击几率这么一条特性。

“法术暴击几率+112?还拥有着287点初始灵力?这项链是你刚刚鉴定的吗?”冯俊神色满是错愕的问道。

“嗯,不是我鉴定的,难道是你鉴定的啊?我刚刚就待在房间里面鉴定装备,今天弄了差不多一百条项链了,出了好几条的专用,总算是出了一条有用的了。

后面我看到手机,才知道你旗下的那个女主播,也出了一条神链。

你看看,我这条项链不比刚刚出的那条项链差吧?”老孔乐呵呵的说道。

“不差,一点都不差。”冯俊忙不迭的说着。

虽然眼前的这条项链,比起刚刚的那条项链在初始灵力上面低了12点之多,可是这条项链却拥有着法术暴击几率112的一个加成,这么一个加成可算是相当的了得。

要知道160级的装备当中,法术暴击几率的特性极限数值为120,而眼前这个拥有着112的法术暴击几率数值,这几乎算是最为极致的一个存在。

至于说法术伤害跟法术暴击,这是一个各路玩家意见分歧较为严重的一个话题,一些人认为一定要堆积法术伤害,一些人则是认为法术暴击最为厉害。

哪怕是很多顶尖的玩家们,对于法术伤害好还是说法术暴击好,一直以来都没有一个绝对的概念。

甚至是有些人说龙宫一定要堆法术暴击,神木一定要堆法术伤害等等的观点。

其实这真要是问冯俊,法伤好一点还是说法爆好一点,冯俊也没有百分百的一个答案。

不过从数值上面换算,其实还是多少能够窥见一点的东西。众所周知,法爆的计算公式是法爆几率=法爆等级(10/人物等级)。

那么就也是说,当玩家的等级为175级的时候,那么14点的法术暴击等级,便会给玩家增加08的法术暴击几率。

也正是因为这么一个公式的存在,一些玩家便开始得出了结论,当等级越低的时候堆积的法术暴击几率就会越高。

就好比一样是14点的法术暴击等级,当人物等级为69级的时候,便会增加2028的法术暴击几率。

可是事实并不是这么计算,毕竟等级越低,堆叠的法术暴击等级就自然越低。

“冯俊,法术暴击几率112跟12点的法术伤害相比,哪个好一点?”老孔也是急切的问道。

“你问我啊,我肯定是觉得112的法术暴击几率要更好一点啊。”冯俊神色认真的说道。

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