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第190章 错位时空·风云际会(11)(2 / 2)

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然后补刀接踵而至。

已经是在这片区域打出恩怨局火气的“蚊子”刚想和“小肥龙”汇合,就收到了已经和专业人士乙转移到另一处高点的“蚊子”透过玩家群发来了的通信:

“怀疑通信监听,暂时停止行动,降低敌意!”

“艹!我tm…唉…收到!”

靠着之前的军训和这次与专业人士一起战斗的经历带来的心性成长,“蚊子”艰难的压制住了自己想要去事发地点“鞭尸”加“做蹲起”的冲动,并因此幸运的躲过了诡异敌人的二次设伏。

而在“蚊子”小组重新转移位置,并收到了“保卢斯”传来的准备换装的通知时。

………………

视角转向现实时空位于精灵帝国西南山区的一座军事基地。

在和“蚊子”几乎同时控制住自己懊悔心态,刚刚从专业人士甲的登陆状态弹出的特战队员,正在接受一发现他登出,就推着平车过来检查身体的医护人员的检查。

旁边一墙之隔的指挥室中,只有部分人有名额通过兔子人偶“登陆游戏”的参谋和专家们,看着已经登出1\/3的行动队名单眉头紧皱,脑子里划过不同的想法:

身体损害甚至小于跑一场马拉松,看来这种加塞手段可行。

精神评估似乎有些隐患,冲动性加强的倾向必须重视。

巷战的装备还是太不全面了,必须……

而在各方面的分析团队对着的联席操作台后面的,则是中心目前没有登陆的高级指挥人员,以及刚刚上任的一号首长。

此时他正中气十足的和中心后勤主任争辩:

“为什么不让我登录?因为我不是特战出身?还是你们这些枪把式觉得我这个老头只会开炮不会打枪了?而且博华同志的分析不是已经有结论了吗?不出问题这种行动甚至有脑部保健作用。就你们特战不怕牺牲,我这个炮兵就是白养的?”

面对这位严格来算已经应该退居二线,到任中心完全是因为现实时空神秘势力中央极端重视中心而采取了提级挂职领导方式的老将军的质问,作为中心现在还在“线下”的最高级军官,后勤主任完全“不知道”该怎么开口劝,

“这……”

他略微的扭捏马上就被敏锐的老将军发现了端倪,

“说,任中华那小子又命令你什么了!”

“报告首长!任大队长说了,务必保证您时刻处于能够发挥作用的状态!”

“任小子说的发挥作用,难道就是让我在这里干坐着看着战士们挨打?”

“这……我不好说……”

“任小子难道又编排我了?有什么不好说的?我这个基地司令命令你说!”

“是!任大队长说了,务必保证您时刻处于能向中央求援的状态!”

“任中华这个臭小子,他知不知道他这是未战先怯!敢于胜利的精神都让他丢了吗?罢了罢了……老头子不能上场杀敌,只能……”

老将军说话的声音开始减少,仿佛是为了说服自己。

很快失神了短暂时间,作为在场唯一真正经历过战火的军人,老将军很快恢复:

“去把任中华那个臭小子留下的简报拿来,不要给我藏着掖着。”

“是!”

后勤主任麻利的掏出了早就准备好的文件夹。

而看到后勤主任动作麻利,表情也几乎瞬间正常的老将军突然意识到自己又被任中华罢了一道:

“唉,你们啊和老头子玩这些把戏,看这次你们打不赢我……”

老将军的声音再次缩小,因为他已经通过简报内容意识到被他称为臭小子的,由各战区特种部队抽调精干力量组成的信息特战大队大队长,这次准军事行动的实际指挥官任中华,给他留下这句嘱托背后所代表的千钧重担。

比起大部分阴人和对抗阴人的经验都来自《彩虹六号》的“蚊子”。

记录分析更全面的神秘势力专业人士,对于在“游戏时空”第一次军事性行动,就遇到的诡异敌人认识更加深刻且视角更高。

这些之前在和玩家连队作战时仿佛智障AI一样的诡异敌人,随着双方对抗时间延长正在变得越来越诡异的情况,在神秘势力军队刻入骨髓的战斗复盘中被揭露的十分明显。

诡异的学习能力,奇怪的敌我判断,通过很多在现实宇宙根本不存在的属性实现的极度阴险的战术。

这些都让在之前近半年的大铁陀要塞训练时间里,只和阿米吉多顿星上“归化”了的兽人小子;

组织性和战术水平差自身一截通常只能依靠离谱的身体素质和一些暴力武器占便宜的红镰锤军团星界军;

完全应该被归类为装甲部队的薯条团星际战士,进行了少量以玩家名义发起的小规模“友谊赛”式适应对抗,完全无法确认自身在“游戏中战力”,且只能使用说不好能不能完全发挥自身作战能力的AI士兵模版的特战精英们感到极为棘手。

并且不仅是战斗对抗让这些抱着“首战用我,用我必胜”信念参加这次行动的特战队员们很难接受。

当前战斗发展在高层次投射出来的,之前在大铁陀要塞单纯种田完全得不到的“游戏世界”背后真相的可能猜测。

也让大多在这半年内经历了世界观认识论重塑,基本上全靠信仰顶过“唯物不再唯物”这种级别内心冲击的,同样从全国抽调来的智囊团队开始向出现悲观倾向——来自玩家们间接从薯条旅记录中得到的部分有关玄学相似导致时空穿越式玄学异常的记录,让智囊团开始担心“游戏入侵现实”的可能。

(一些解释:

0、作者有话说:我如“闪电般”归来,还处在公务员考试状态,可能因此存在(增加)的剧情漏洞问题,就当作者挖坑不填吧,爬走。

1、轻微混淆时间

随着玩家连在斯托尔布齐市的战斗,以及其他地点剧情的推进,本次玄学异常的影响力正在加剧。

2、使用的是阿米吉多顿特产植物颜料

由于此时神秘势力依然没有找到跨时空“偷渡”实物的办法,所以除了玩家成员能通过薯条旅的体系获得全面武装外,专业人士超出他们加塞使用的AI士兵模版的武装,只能靠在大铁陀要塞种田半年红镰锤军团自产了。

而且这种能在“游戏内”发生的似乎也是跨时空实物传送的情况,也是让智囊团对于“游戏真相”分析开始走偏的原因之一。

3、神秘势力有关梗

精灵帝国——某p社游戏用来指代不可说国家的代称,这里同样用来指代现实时空兔子国。

神秘势力军队刻入骨髓的战斗复盘——作为贯彻“在战争中学习战争”精神的pLA,大概是这个世界上战后复盘最全面深刻的军队。

其他相关军事知识——作者不专业大家看个乐呵。

4、出现的“蛋总”能力

cS玩家的回合制,在限定区域战斗中,蛋总可以通过进入“Eco”(经济局)的代价,让自身在设定的任务出发地,重新开始新的回合,以完全刷新自身状态(血量等状态恢复,但是武器视为阵亡完全丢失)。

当然由于薯条旅的积分系统替换了原本cS的经济系统,这让在大铁陀要塞刷了半年积分的“蚊子”短时间内完全不用担心起不了枪。

所以进入Eco的代价并不明显,不过每局比赛购买时间不能脱离商店区域的限制还是减缓了“蚊子”重返战场的速度。

只是这也比无法直接部署在最前线的玄学重整复活点要快,且这种自身玄学能力形成的状态刷新驱散能力比薯条旅通过技术手段实现的玩家再部署要强不少。

可以摆脱这次诡异敌人的攻击有概率阻止专业人士和玩家再次登陆“游戏”的情况。

至于“神秘东方干拉”、“近大远小的peek”、“鞭尸”、“做蹲起”,这种完全是玩梗式的能力大家应该懂的都懂。

5、“唯物不再唯物”

本文世界观经过进一步完善(作者的胡思乱想),本质上还将是唯物的(具体情况将随剧情解释)。)

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