作者的话(2)(1 / 2)
感谢大家能看到这里,这本书本意是想将ocg和动画结合一下,顺带写出点不一样的东西,DM时期没有太脱离动漫,到GX就放飞自我了,一方面是卡片多了,创作的自由度也高了。
比较简单,主要是OCG说书实在是太长了,不过到了5DS应该会比较接近OCG的操作吧,毕竟同调的操作比较多。
目前剧情在破灭之光的斋王篇,接下来是尤贝尔篇,先叠个甲,尤贝尔篇的变动会比较大,一方面主角是穿越来的,知道故事肯定不能放任尤贝尔心态扭曲。另外一方面,原著尤贝尔篇太过于突兀,虽然有很多优秀的决斗但也留下了很多吐槽,比如可靠的外校生。
角色转换太过突兀,毫无理由的给游城十代上压力,导致他成为了霸王,我会尽量给点合适的理由,而且尤贝尔篇改动很大,融合了卡图故事,和原来的可以说是完全不一样,不过最后的结局还是尤贝尔和十代合为一体了,再次叠甲。
最后的darkness篇,我一直感觉这个篇章在凑数,看情况而言,能融点别的最好,融不了就简单的写写。
GX如果结束应该是暗位面,也就是海马穿越找法老王打牌的那部电影,这个应该写不了太长,毕竟一共没几场决斗。
然后就是顺着海马穿越到异世界后的故事,结合DT故事第一阶段展开。
DT第一阶段主要是同调,用这个衔接5DS,大致设定是这样的,决斗精灵中出现了一种新的精灵,同调士精灵,给这个世界带来了同调的力量,但是普通人掌握不了这种力量,只有被同调士精灵选中的人才能驾驭同调。
之后海马公司开始研究同调的力量,一直到多少年后游星他爹研究出了游星粒子,同调才开始普及,然后开始骑车打牌。
至于说这本书写多少,作者本人是看完了小学生打牌之前所有的动画的,能写肯定写,就是不知道要写到啥时候(笑)。
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