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334.社长,你可真是个天才(2 / 2)

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大概一个星期左右的时间,青智源就接到了一桥文绘在米国那边传来的好消息。

项目已经通过审核,在编剧工会和版权管理局以及相关的机构当中都进行了注册和备案。

这其实也是制作电影的一套完整流程。

你先备案之后,后续就不会因为剧本重复而发生纠纷,比如说你想要拍摄什么电影,可能有了一个好的创意和故事,往往在电影拍摄之前都要去相关部门当中备案和查重。

如果已经有了类似的题材,存在一定的撞车抄袭风险,那么就没法进行拍摄。

这种时候就需要将对方的版权买下来,才能够将其制作成电影。

看起来挺复杂的一套流程,其实也是对产权的一种保护。

既然月河这边注册成功了,那就代表之前并没有相似度比较高的剧本备案。

听到这个消息,青智源总算松了口气。

这就意味着黑客帝国已经是囊中之物了。

不过,这也只是第一步而已,接下来选择好的导演和演员,把电影拍好也很关键,虽然在技术层面上青智源表示不存在任何问题,可是他依然会为成片而担心。

电影是需要人来进行表演的艺术,很多东西都不可控。

月河能做到的,只是将最适合的人选放到一起,然后增加成功的概率。

而pokeni这边,所能把控的,就是后期的特效制作而已。

……

“什么?!子弹时间?”

赤西健在听到这个方案的时候,脑子都要炸裂了。

子弹时间是个什么鬼?

“让全游戏当中的时间都变慢下来,只有主角一个人的时间正常化,啊这……这实现起来很困难啊。”

程序总监赤西健,此时瘫坐在椅子上,双手抱着胸,脑袋耷拉着,五官全程都挤在一起,差不多都要拧出水来了。

可以看得出来,他的内心当中是有多么的抗拒这样无礼无耻而可怕的需求。

如果不是对面坐着的是社长大人的话,他现在只想要骂人。

“为什么不将《黑客帝国》这个游戏的程序开发也挪到米国那边来做呢?”赤西健有些疑惑不解,“明明最后游戏项目也要交给那边的。”

这一点青智源都已经跟布莱维克那边确认好了,移交给米国子公司来进行制作的原因也很简单——

电影要在北米上映,加上之前已经有了《边境》的基础,射击部分也有了底子,游戏交给那边来做是更合适的。

“但是,引擎肯定得这边来开发才行。”青智源说,“引擎公司内部共享,不要重复造轮子,而且让你们开发这个功能,自然是有它的作用。

以后还能被运用到其他的游戏当中呢,也不是单独为了《黑客帝国》才做的。”

游戏引擎,顾名思义就跟汽车的发动机一样,是游戏的核心部分,更准确的来说,它是一个开发工具。

只要霓虹这边的引擎能够一直更新迭代,根据硬件来产生新的变化,一直保持世界领先……

那么pokeni就能立于不败之地。

重复开发两套不同的引擎,使用不一样的程序制作方式,就有点儿浪费了。

青智源也是基于这个目的,才将引擎交给赤西健这边来开发的。

“你就单独拉出来一个新的引擎项目组,专门制作引擎,我们公司的第一个pc游戏引擎,就叫它——

e……”

青智源思考了一下,“开拓者好了。寓意是作为世界游戏领域当中的开拓者,让我们的技术一直保持世界领先的位置。

为了全人类的游戏而探索。

我们应该勇往直前,不断地挖掘新的领域。”

赤西健都快要哭出来了。

我不想做什么开拓者,我只想老老实实地把工作完成。

社长你这一天天的,就只给我们加大难度,也不管孩子们的学习到底能不能跟得上。

这样真的好吗?

赤西健感觉这几年以来,脑袋都要炸了。

隔一段时间就会被折腾一遍,好不容喘一口气,本来还想着现在公司的3d游戏也已经走上正轨了,应该没有那么质变的需求,可以慢慢迭代进化了吧?

没有想到,他还是低估了青智源的创造力。

不过迫于社长的压力,赤西健也没法当面拒绝,而是点点头,“好的,到时候我会拉上小泽一起组建一个新的引擎项目组,就是专门开发pc端的专用引擎对吧?”

“最好是打包在一起,引擎不但能支持pc端的游戏开发,也能顺利支撑ps上面的游戏开发,打包成不同的格式。”

啊这……

赤西健有点儿后悔,刚才就不应该多嘴问这一句。

“我们尽量吧。”

不同的底层编译模式,想要做转录和移植其实也挺困难的呢,而且谁知道未来索尼会不会更新?

回归到黑客帝国当中,赤西健仔细研究了一番社长给到的方案。

而且青智源还直接将录像播放到电视上面。

看完游戏当中的黑衣人躲避子弹的慢镜头,赤西健整个人都惊呆了。

“不是吧?要做到这种程度吗?”

“镜头方面不用,但是游戏机制上要能实现这一点,当男主使用子弹时间技能的时候,周围的时间全部都要慢下来,这个时间快慢做成可供策划配置调整的。

主角的行动正常就行。”

咝……

赤西健倒吸起一口冷气。

社长说得好像挺轻松,但是实际上实现起来完全不是那么回事。

“这个没法实现啊……”

赤西健抱着双手冥思苦想,“现在游戏当中的主进程只有一个,做时间变化倒是没有什么难度,只需要让原来的播放频率和游戏时钟变快就行了。

但是问题在于,没法做到局部改变呢。

要么就是全部一起加快,要么就是全部一起变慢。

想要拆分出来,其实挺困难的。”

青智源得意地笑了起来,早就知道你赤西健要拿这个来当借口。

“这个问题很好解决啊,赤西桑,你刚才不是已经将方案都说明白了吗?

之所以没法做到,那是因为我们现在的游戏只有一个主进程,用同一个时钟来做管理和计数当然是有问题的啊。

你不用将游戏当中的内容进行单独拆分,你只需要做不同的流程通道。

支持多进程协调处理,可以有一个总的时钟控制全局,但是也要提供不同的时钟来分别管理。

只需要做完这些内容,游戏当中的子弹时间就能实现了。

剩下的部分交给策划和那边的程序去处理,完全没有问题。

拆分不同的进程通道,这样的好处在于,未来可以实现游戏当中的不同步行为。

而且这个东西将来可以有很多很多的变化,赤西桑,这个功能非做不可。”

青智源斩钉截铁地说。

游戏当中的不同步,最明显的就是未来可以做旷野之息了,林克时间可是很有名的呢。

而且还能做其他的以【时间】为核心玩法的游戏。

这样的游戏如果在剧情上面没有硬伤的话,一般第一个出现的都会成为经典。

“好的社长。”

赤西健狠狠咬了咬牙,社长你可真是个天才!!!

可恶啊!!!

为什么社长这么厉害?!

……

……

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下午还有一章(本章完)

最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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