后记(1 / 2)
最终还是决定在11月最后一天把这本书的正文结束了。
当初决定选择赛博朋克题材的时候是因为喜欢2077这款游戏,仔细想来当时边缘行者还没有火,选择这个题材是个冒险的决定,看过前两本书的老读者应该知道上本《妖怪图鉴》扑得挺惨的,这本书在开书的时候也做好了如果再没法出成绩就只能去做别的了的决定。
但后来运气出奇的好,上架之后正好赶上了《边缘行者》,吸引来了不少喜欢这个题材的读者,也第一次有了均订破万的作品。
不过在创作的过程中,随着世界观的发展,也遇到了不少开书时没有想到的困难,许多读者反应中后期就逐渐失去了阅读兴趣,我自己其实也一直在思考这个问题,总体来说无敌文和赛博朋克所描述的黑暗、高质量低生活的世界观产生了矛盾,并最终到了不得不进行取舍的地步。
比如很多读者提到的,随着对于主角背景描述的展开,就势必会出现一个问题:
既然主角拥有无敌的力量,甚至到了对于整个世界观背景相当于降维打击的时候,即使是咸鱼的性格也总会产生“行动”的一天,因此到中后期的时候,我必须在赛博朋克的体系和无敌文之中进行选择,最终我还是尽量保持了过去一直以来的风格,也即轻松的核心。
所以很多读者提到后面就没有那个味了,确实是这样,我自己在写作的过程中也能体会得到。
尽管赛博朋克是我个人非常喜欢的世界观,但我创作一直来的初衷是为了能让读者在繁忙的学习或者工作之后,在阅读时轻松愉快的心情,在过去的作品里我几乎也从不发刀,我相信以后会尝试不同题材的创作,但是这份初衷会一直保持下去。
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